辐射4定居者睡眠AI修复mod是一款十分好用的辐射4修复mod,这款mod可以帮助朋友们去优化寻路AI和动画标记的对象碰撞容限,定居者可以更容易地到达并睡在他们的床位上,如果对这款mod感兴趣的朋友们快来这里下载这款mod使用吧。
定居者不一定需要被分配到床上。那些被分配到一张床的人将尝试使用那张床(“分配优先”)。
但是,如果定居者无法使用他们指定的床(或者他们根本没有指定的床),他们会尝试找到一张未分配的床睡在里面,而不将自己分配给它。(“自动寻床”)。
如果他们找不到任何床位(所有剩余的床都无法使用/全部占用/定居点没有足够的床位),他们不会站在一个地方,而是在定居点进行沙盒(购物、闲逛等)。(“故障安全沙盒”)。一旦你建造了足够的床,沙盒定居者就会立即承认这一点,并会在里面睡觉。(“实时”自动床搜索)。(那些已经找到未分配床位睡觉的人不会醒来睡在新建的床上)。
该模组附带了大量“多张睡眠动画标记”、不可分配、可共享的床,允许更多定居者睡在其中(“多张标记床”)。它们不可转让,因为没有定居者可以专门为自己保留它们。它们有 Extender(算作新床)和 Replacer(更改香草床的基本数据)版本,见下文。所有这些都可以从两侧进入(是的,它们甚至可以相互攀爬)。
mod 添加的床(如果选择安装“替换器”版本之一,甚至是原版床)为定居点的资源增加了尽可能多的“床”价值,因为许多定居者可以睡在其中(例如,一张 4 人双人床可增加 4 张“床”的价值)。
当晚上到达定居点时,定居者已经睡在他们的床上(在定居点加载时,人工智能不再不同步)。
Beds 的睡眠动画标记对定居者来说更容易访问。(正如您在下面的一些视频中看到的那样,定居者甚至可以通过打开的窗户或较小的定居点物体(如飞机座椅)到达他们的床)。动画标记的对象碰撞容限更大,允许将床放置在更紧凑的地方。
同床(带有多个睡眠动画标记的床)
自动床位搜索
(某处有空床)
故障安全沙盒
(如果根本没有空置的无障碍床位)
原版:可建造、可分配、不可共享(只能由一个定居者使用),可由改进的 AI 自动搜索,具有分配优先级(仅适用于分配的定居者,如果有的话)。
多个标记床:可建造、不可分配、可共享(可由 2、3、4 个定居者使用:可选计数),可由改进的 AI 自动搜索。
普通扩展器与可选替换器版本:
扩展器:为游戏添加新的多标记床。香草床原封不动。
替换器:覆盖香草床的基本数据,使它们成为多个标记床。
辐射4定居者睡眠AI修复mod搜索功能:
控制台命令打开/关闭模组和自动床搜索功能。
[StopQuest MMB_Handler] ==> 关闭并关闭模组(原版 AI 将被重新激活)
[StartQuest MMB_Handler] ==> 重新打开模组(重置时)
[CQF MMB_Handler TurnOffAutoBedSearch] ==> 关闭自动床搜索(改进后的 AI 将仅针对定居者指定的床位,如果定居者无法访问床位(完全无法到达), 故障安全沙盒将立即激活)
[CQF MMB_Handler TurnOnAutoBedSearch] ==> 重新
辐射4定居者睡眠AI修复mod修复了原作定居者的睡眠问题
让他们可以合理分配指定的床
不会出现夜晚徘徊不睡影响工作效率的状况
相当的好用,快来下载使用吧
如果定居者无法进入他们指定的床位,他们通常会整夜站在一个地方。
当玩家建造一张床时,会分配一个随机的定居者,他成为之后唯一可以使用它的人。
一张床(尽管是双人床或双层床)在定居点的资源“床”值中只能算作一张床。
有时,当晚上到达定居点时,即使每个人都有一张指定的(无障碍的、无阻塞的)床,仍然可以看到定居者在他们的床上徘徊,而不是已经睡在床上。
即使是床边的一个非常小的物体也会挡住它,导致寻路人工智能失败并阻止定居者访问它。
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