黑暗武士技能补丁旨在帮助玩家更好地理解游戏中的各种机制,从而提高自己的游戏体验。这个补丁的目的是为了让玩家更容易上手,并且可以在不影响游戏平衡的情况下进行修改。它可以帮助玩家快速了解游戏中的各种武器,包括各种强大的近战武器,以及远程武器。
1.连招CD的计算是按照连招所有技能CD的总和除以连招的技能数量,比如两个三秒技能+一个二十秒的技能,那么最后的CD就是不到九秒。所以大技能可以通过这个办法来减少CD。
2.装备选择双修推荐板甲,偏物理推荐轻甲,我个人偏向物理所以武器用的钝器,一般双修,板甲+太刀就是最好的组合
3.前期可以把一些伤害高的技能往后放,这样能打出很靠谱的伤害,比如我一开始就很喜欢把大吸往最后放,随便几万的伤害打BOSS秒杀群怪都很有效。
4.技能说明和实际效果是有出入的,比如破军是有下砸,但是绝对是没有说明里的震波的,怒气分为内外判定
5.有些技能并不是说一定要放到最后加伤害,因为这样做很可能因为前面的技能被打断而蛋疼菊紧,你可以利用CD分摊的办法降低CD,把那些没啥用的技能往后面摆,这样虽然伤害低,但是CD短,成功率高
6.放到最后的技能在前期最好都是固定伤害的技能,因为前期这类的成长值普遍高一些,伤害收益大。
7.很多技能的范围大小是随等级增加的,比如鬼印珠和邪光波动阵,所以加技能的时候一定要有所考虑。
8.虽然不想提,但是这个职业最好能做到吃力量+智力药来刷图。
9.称号簿请一定随等级做完,因为这些称号成就能提供相当不错的经验量以及可观的属性加成。
10.有些技能真心是收益小,比如怒气,比如拔刀。现在有模拟器,可以自己加到满级来看成长,然后自己判断性价比。
11.钝器跃斩有震波,突刺有眩晕,效果似乎和等级有关。我是加满了。
12.技能衔接的时候要考虑到搭配,比如无霸体的技能放完之后可以瞬间接一个霸体技能来自我保护。比如跃斩+墓碑。
13.有些技能在一些图的时候可以拿出来单用,比如刷塔的时候,墓碑单用就效果很好。
14.在雪山地图刷图的时候冰心可以用来作紧急任务,非常省疲劳。
15.偏物理的话前期强烈推荐穿天袭轻甲套,暴击轻松堆上百分之20,这意味着什么我觉得不必多说。
16.也许前期很多技能都可以第六阶的输出的技能,但是等技能多、装备好了之后请一定斟酌排位,比如大吸可以独立弄出来,而不是作为第六阶技能。
17.一定要考虑到CD和技能的特性,如果把一堆大技能放到一起看起来似乎很吊,但是一轮爆发之后长期真空期一般人都无法接受。所以请进行分摊,哪怕单独拿出来。
18.可以有意的放一些“中断技能”,比如邪光阵之后自己位置可能并不好,下一个技能是血剑的话直接放很吃亏,在邪光阵和血剑之间放一个崩山来让自己脱身,找个更好的位置放血剑的话不是很好吗?
19.连招并不是一定要快速按完,每个技能之间大约有两秒多的时间可以让你操作,好好利用这两秒多的时间吧,可以躲开敌人的技能然后反击,也可以转换攻击的目标。
20.最好可以把一些无敌的技能放出来,比如鬼闪、抓头、裂波、被围攻的时候急需摆脱的话这些技能很关键,鬼闪用来保命逃跑简直完美。
先把DNF的游戏关掉。
解压压缩包得到这样的文件
不管有几个这样的文件,全部复制。
然后打开地下城目录, 找到imagepack2文件夹:
打开这个文件夹,回发现里面有很多这样的文件:
将解压出来的这些文件:
全部复制进去。和那些文件放在一起。然后重新上DNF就可以了。
·全新的游戏方式中玩家可以自由的感受很多的乐趣,很多的游戏关卡玩家可以自由的感受
·各种不同的逼真游戏玩法玩家可以在其中自由的冒险
·满地图的背景内容加上真实模拟的音效,还有大量的敌人等你去一一进行挑战击杀
·全新的忍者角色可以自由搭配选择,各种武器道具需要挑战成功以后获取使用权限
游戏的画面非常的精致,各种不同的炫酷连招玩家可以打出很高的伤害。
增加不同的属性和招式,创造属于自己的精彩大招,挑战你的对手,解锁更多的称号。
强大不同的各类型BOSS等你去不断挑战,比较考验个人的反应速度,玩起来也是不错的。
满地图的背景内容加上真实模拟的音效,还有大量的敌人等你去一一进行挑战击杀。
不同的游戏关卡每一关都会不一样的,玩家可以感受不同的游戏关卡带来的畅快游戏体验感受。
废话不多说,切入正题:下面说技能通用加点。
受身蹲伏:满 物理暴击:满 魔法暴击:满
物理背击:满 魔法背击:满
原因:黑暗武士很多技能打出背击效果,例如波动阵,鬼闪,猛龙,打出的全是背击。杀怪百爆不是梦。
挑击:1 原因:满了最多打10W伤害不能看。你如果玩白手会满它,当我没说。
暗影斩:1 原因:同上
黑暗十字斩:1 原因:有红眼的厉害不?
暗影·波动剑:1 原因: 同上
漩涡斩:1 原因:同上
跃斩:1 原因:争议很大,据说钝器流冲击波很强大,作为早期就拿过钝器的楼主一直很无爱。至于满不满,就仁者见仁了。
跃地斩:1 原因:同上
滑斩: 满 原因:高伤害,变态的小技,若放6阶,平明可造成80W的伤害!这是上面几个技能不可比拟的。
冥光斩:满 原因:范围远,推怪伤害都可以。
瞬影斩:满 原因:超变态完爆所有小技,8000%百分比。
暗月斩:1 原因:放在排列里按快容易过度掉同暗影·波动剑!
暗影三击剑:满 原因:NB后 魔法流暗属性7000%的百分比,翻了一倍的伤害。
暗劲爆发:1或满 原因:不满TP就是渣渣,完全对不起那么多的SP。满TP流就是神技,看自己喜好取舍。
邪影·波动剑:满 原因:这个技能考验如何运用这个技能,近距离伤害才高。
暗魂之手:满 原因:唯一的BUFF技能而且还加10086智力。
突刺:1 原因:钝器流NB前99%眩晕,现在33%,削弱的太厉害,用来控制就算了。伤害也低。
暗影鞭:满 原因:加强了1。5倍伤害和范围。
灭魂封魔斩:满 原因:红眼视为控制,我等输出加控制。
冥魂珠:满 原因:控制技能,伤害可观。
暗影升龙击:满 原因:推怪不明显,总伤害4300%。巨剑流满。
冥魂之陨:满 原因:强大的霸体输出技能。
破魂之刃:满 原因:强大的霸体输出技能。
凝魂波动阵:满 原因:可以控怪,范围大和伤害可观。
破灭斩:满 原因:加强了,现在5000%!
冥炎破空斩:满 原因:鬼泣引以为傲的技能3刀,10400%的魔攻加8次的固伤,一下可打10W。
禁魂斩:满或10 原因:最强控制,前提加一点TP
魔狱裂魂斩:满 原因:强大的霸体输出技能。
魔影剑舞:满 原因:强大的霸体输出技能。
黑暗明王阵:1 原因:加强了20%的伤害。可以控怪。伤害还是渣,除非你智力高